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SECHSTA SINN - MECHWALKER |
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MechWalker ist im Zuge des ersten #gamedev.ger Clone
Contest im Zeitraum von einer Woche entstanden. MechWalker hat im Wettbewerb souverän den ersten Platz gemacht, mit einem großen Punkteabstand zum zweiten Platz. |
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Vom 03.10. - 10.10.2000 habe ich das Team in Aufruhr versetzt und vom Hauptprojekt " Die Verbotene Welt" abgelenkt, nachdem wir im Chatraum #gamedev.ger im DalNet einen Programmierwettbewerb initiiert hatten. Ziel war es, ein bekanntes C64- oder Amiga-Spiel innerhalb von einer Woche möglichst gut auf dem PC umzusetzen. Da ich schon immer mit dem Gedanken gespielt hatte, Core's Amiga-Spiel "Walker" nachzuschreiben, kam mir die Gelegenheit recht. Glücklicherweise hatte ich die volle Unterstützung der 6S Grafiker mattin und Markus, weiterhin hat unser Musiker Daniel auf die Schnelle einen hervorragenden Titel zum Spiel eingespielt, und Dennis hat in letzter Minute noch den Splatter-Soundeffekt geliefert. Insgesamt kann sich das Ergebnis für eine Woche Arbeit (neben Schule und Beruf) meiner Meinung nach sehen lassen, und MechWalker hat im Wettbewerb auch souverän den ersten Platz gemacht, mit einem großen Punkteabstand zum zweiten Platz. Das heißt aber nicht, daß wir mit dem Projekt abgeschlossen haben: MechWalker soll noch ein wenig verbessert und dann an einige Spielemagazine verschickt werden.
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Walkercompo Release08 2.664.153 Bytes (Zip) Letzte Version |
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